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One Xplayer Mini Pro review : Un concurrent puissant mais cher de Steam Deck

Jun 28, 2023Jun 28, 2023

Avec un processeur AMD Ryzen 7 et des graphismes RDNA2, le One Xplayer Mini Pro peut très bien exécuter beaucoup de jeux, mais cela peut être difficile à justifier.

Le One Xplayer Mini original que j'ai examiné plus tôt cette année était un excellent PC portable axé sur les jeux, mais ce modèle Pro fait monter les enchères de plusieurs manières. Plus particulièrement, il dispose désormais d'un AMD Ryzen 7 6800U, qui constitue une mise à niveau majeure grâce à l'inclusion de graphiques intégrés basés sur RDNA2. Il s'agit de la même technologie graphique à l'intérieur du Steam Deck, ce qui en fait un appareil très convaincant.

En effet, le One Xplayer Mini Pro est très puissant, et il peut faire tourner tous les jeux que j'ai essayé dessus, mais avec plus ou moins de succès. Mais c'était génial de découvrir que je pouvais jouer à des jeux auxquels je ne pouvais auparavant jouer que via le cloud gaming, et vous avez toujours cette option si vous le souhaitez. Une autre grande mise à niveau est l'inclusion de joysticks à capteur à effet hall, qui offrent une précision et une durabilité accrues par rapport aux joysticks à potentiomètre les plus courants. Et, bien sûr, il y a un éclairage RVB cette fois.

Il s'agit d'un ordinateur de poche de jeu formidable et très performant, mais en fin de compte, si vous recherchez un appareil de jeu portable qui n'est pas un commutateur Nintendo, le Steam Deck est facilement la meilleure option. Le prix du One Xplayer Mini Pro est prohibitif pour la plupart des gens, et le Steam Deck a l'avantage d'avoir une interface complètement pensée pour un écran de sa taille. Devoir exécuter Windows sur un si petit écran présente certainement certains inconvénients.

Le One Xplayer Mini Pro est un puissant PC de jeu portable alimenté par des processeurs AMD Ryzen 7 et des graphiques RDNA 2. Il dispose également de joysticks à capteur à effet hall et d'un éclairage RVB.

Avantages

Les inconvénients

Excellentes performances de jeu grâce aux graphiques Radeon intégrés

La durée de vie de la batterie n'est pas idéale pour les jeux 3D

Les joysticks à capteur à effet Hall sont plus durables et précis

Le prix ne peut pas rivaliser avec le Steam Deck

Ajustement très confortable pour les jeux, en plus il est relativement léger

L'affichage net peut avoir un impact sur les performances et la durée de vie de la batterie

Le One Xplayer Mini Pro a été annoncé pour la première fois le 20 septembre et les précommandes ont commencé le lendemain. Vous pouvez en acheter un dès maintenant sur le site Web de One Xplayer.

Le One Xplayer Mini Pro commence à 1 199 $ PDSF pour le modèle de base, qui est livré avec 16 Go de RAM et un SSD de 512 Go. À partir de là, vous pouvez mettre à niveau la RAM et le stockage jusqu'à 32 Go et un SSD de 2 To, ce qui vous rapportera 1 549 $. Le prix de départ est un peu élevé, mais au crédit de l'entreprise, les mises à niveau de stockage et de RAM ne sont pas trop chères.

Avec un appareil comme celui-ci, la conception est encore plus importante qu'elle ne le serait avec un ordinateur portable, et le One Xplayer Mini Pro le cloue pour la plupart. Tout comme le modèle précédent, les poignées de chaque côté ont une prise incurvée, de sorte que vos mains s'adaptent naturellement autour. Les matériaux semblent solides et la qualité de construction est bonne, à part un peu de flexion à l'arrière. À 599 grammes, le One Xplayer Mini Pro est également nettement plus léger que le Steam Deck, qui pèse 669 grammes, bien qu'il soit également beaucoup plus lourd que les 420 grammes du modèle Nintendo Switch OLED. Pourtant, il est confortable à tenir.

En ce qui concerne le design, le One Xplayer Mini Pro ressemble à ses prédécesseurs, à une différence près. Il s'agit d'un appareil principalement noir avec des accents orange sur certains des boutons, les grilles des haut-parleurs et autour des sticks analogiques.

Il dispose également d'un éclairage RVB sur les côtés, là où reposent vos mains. La lumière peut être personnalisée avec quelques préréglages dans la superposition One Xplayer, bien que vous ne soyez coincé qu'avec quelques préréglages. L'utilité de cette fonctionnalité est discutable, en particulier sur un appareil où la durée de vie de la batterie est si importante, mais elle a l'air vraiment sympa.

J'ai eu un problème fréquent où les lumières RVB ne s'allumaient pas si l'appareil était branché sur le chargeur depuis longtemps. J'espère qu'il existe une sorte de mise à jour qui résout ce problème, mais c'est assez facile à réparer, il vous suffit de débrancher le chargeur avant de l'allumer, et vous pouvez le rebrancher une fois que les lumières sont allumées.

En ce qui concerne les ports, le One Xplayer Mini Pro dispose de deux ports USB4 Type-C, bien qu'ils soient limités à 20 Gbps. One Xplayer vend une station d'accueil que vous pouvez utiliser avec eux, ce qui transforme cette machine en un véritable PC de bureau (bien que vous puissiez utiliser n'importe quelle station d'accueil USB-C). Il y a aussi un port USB Type-A et une prise casque en haut de l'appareil.

Les commandes du One Xplayer Mini Pro sont agréables à quelques exceptions près. Les boutons du visage et le D-pad sont tous légèrement mous, mais ils ont toujours un bon actionnement et sont confortables à appuyer. Les boutons d'épaule (RB et LB) sont tous deux très cliquables, tandis que les déclencheurs (RT et LT) sont confortables à appuyer avec beaucoup d'espace pour vos doigts. Ils ont la bonne quantité de tension et ils ne se sentent pas durs quand ils sont pressés à fond.

J'ai l'impression que le LB et le RB sont positionnés d'une manière qui les rend un peu trop faciles à appuyer accidentellement, cependant. Si vous posez votre index le long du bord de l'appareil, vous pouvez parfois le pousser accidentellement pendant des moments tendus si vous resserrez votre prise.

Les sticks analogiques du One Xplayer Mini Pro devraient durer beaucoup plus longtemps sans dériver.

Mais parlons de ces sticks analogiques. Les joysticks à capteur à effet hall sont quelques-uns des points forts de cet appareil car presque tous les autres contrôleurs, y compris le Steam Deck, utilisent des potentiomètres, qui reposent sur le contact entre deux pièces pour mesurer la position du joystick, qui à son tour se traduit par mouvement dans votre jeu. Le problème avec les potentiomètres est que les surfaces qui entrent en contact vont s'user avec le temps, et finalement, le potentiomètre produit des mesures imprécises, ce qui entraîne un mouvement indésirable - la soi-disant dérive.

Les capteurs à effet Hall, quant à eux, déterminent la position du joystick en utilisant des aimants et en mesurant l'intensité du champ magnétique qu'ils produisent. Cela ne nécessite pas de contact, ce qui signifie que les sticks analogiques du One Xplayer Mini Pro devraient durer beaucoup plus longtemps sans dériver. Cela se traduit également par une plus grande précision globale, et cela devrait signifier que vous n'avez plus besoin de définir une zone morte pour les sticks analogiques tout en jouant à un jeu, car il ne devrait pas y avoir d'inexactitudes lors de la mesure de la position neutre.

En pratique, les joysticks du One Xplayer Mini Pro ressemblent à peu près à n'importe quel autre joystick, et ce n'est pas une mauvaise chose. J'ai essayé de désactiver la zone morte du contrôleur dans certains jeux et je n'ai eu aucun problème avec les mouvements indésirables. Cependant, j'ai remarqué que si vous essayez d'appuyer dessus tout en pointant le manche vers l'avant, il n'y a pratiquement aucun retour. Vous sentez qu'il clique lorsque vous arrêtez d'appuyer dessus, mais ce n'est pas suffisant. Cependant, le bouton clique correctement lorsqu'il est plus proche de la position neutre.

Conformément aux itérations précédentes, le One Xplayer Mini Pro dispose d'un écran de 7 pouces avec un rapport d'aspect de 16:10, similaire au Steam Deck. Il est légèrement plus grand qu'un écran 16:9, ce qui le rend un peu plus pratique en tant que tablette, et comme il prend en charge le tactile, il est en fait facile à utiliser de cette façon. Cependant, contrairement au Steam Deck, qui a une résolution de 1280 x 800, le One Xplayer Mini Pro contient un écran de 1920 x 1200. La haute résolution signifie que les jeux ont l'air un peu plus nets, mais je pense toujours que ce type de résolution pour un écran aussi petit est une erreur.

Avoir un écran à plus haute résolution signifie qu'il nécessite plus de puissance pour le piloter, de sorte que les jeux fonctionneront à des fréquences d'images inférieures à la résolution native et la batterie se déchargera plus rapidement. Certaines personnes aiment se moquer des écrans 720p en 2022, mais si vous voulez une console de jeu qui dure assez longtemps avec une charge, cela a le plus de sens.

Pourtant, cet écran est très net et il semble assez bon pour les jeux. Ce n'est pas un affichage trop dynamique, mais un beau jeu comme Ori and the Will of the Wisps est toujours magnifique dessus. Ça pourrait être mieux, mais ça pourrait être pire.

D'après mes mesures, l'écran couvre 96% de sRGB, 80% d'Adobe RGB, 82% de P3 et 78% de NTSC. Ce n'est pas un affichage impressionnant, et pour combien vous payez pour cette machine, il est juste de s'attendre à mieux.

En ce qui concerne la luminosité, One Xplayer vante jusqu'à 350 nits, et mon appareil l'a légèrement dépassé avec 361 nits. Si vous utilisez la console en plein soleil, la visibilité n'est peut-être pas fantastique, mais elle est surtout destinée à être utilisée à l'intérieur de la maison la plupart du temps.

Cependant, le contraste de 930: 1 à la luminosité maximale n'est pas fantastique. Ce n'est pas atypique pour les panneaux IPS moins chers, mais encore une fois, il aurait été agréable de voir des résultats légèrement meilleurs à ce prix.

En ce qui concerne l'audio, le One Xplayer Mini Pro dispose d'une paire de haut-parleurs stéréo de chaque côté de l'écran, qui sont évalués à 1,2 W. Ils ne deviennent pas très bruyants – même mon téléphone est plus bruyant – mais je dirais qu'il est encore assez fort pour un appareil que vous tenez un peu près de votre visage pendant que vous jouez, et je ne l'ai jamais utilisé au-delà de 50 % de volume.

La configuration que One Xplayer m'a envoyée pour examiner est un modèle d'entrée de gamme, avec 16 Go de RAM et un SSD de 512 Go. Mais chaque modèle est livré avec un AMD Ryzen 7 6800U, qui comprend un GPU Radeon Graphics 680M intégré. Ce GPU intégré est un gros problème pour les jeux, et c'est la principale raison pour laquelle je voulais revoir ce modèle après la version Intel plus tôt cette année. Ce GPU est basé sur l'architecture RDNA2, similaire à ce qui se trouve à l'intérieur du Steam Deck, et cela fait une énorme différence.

J'ai pu jouer à Halo Infinite et Forza Horizon 5 sans avoir besoin de diffuser via le cloud.

Les jeux qui ne fonctionneraient tout simplement pas sur le modèle Intel sont désormais pris en charge et ils sont en fait jouables. J'ai pu jouer à Halo Infinite et Forza Horizon 5 sans avoir besoin de diffuser via le cloud, et l'expérience a été bonne. J'ai mesuré la fréquence d'images dans quelques jeux à l'aide de MSI Afterburner, fonctionnant toujours à la résolution native (1920 x 1200), voici donc un aperçu de ces résultats.

Jeu

Paramètres graphiques

Fréquence d'images moyenne

Halo infini

Préréglage bas

38FPS

Ligue de fusée

Haute qualité, AA désactivé

60FPS

Légendes Apex

Réglages élevés

35FPS

Légendes Apex

Paramètres moyens

40FPS

Forza Horizon 5

Préréglage bas

60FPS

Forza Horizon 5

Préréglage moyen

49FPS

Fondé

Préréglage bas

24FPS

Fondé

Préréglage bas, performances FSR

47FPS

Le ciel de No Man

Standard

47 FPS (avec des baisses notables)

En raison de la résolution plus élevée de l'écran, les fréquences d'images ici sont forcément inférieures à celles du Steam Deck, mais je considérerais tous ces jeux comme jouables. Le plus exigeant était Grounded, qui ne fonctionnait que de manière assez fluide avec AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) réglé sur Performance, mais cela créait des artefacts visuels très visibles. Sinon, tout s'est plutôt bien passé.

Il convient de mentionner que One Xplayer comprend également un logiciel qui vous permet de modifier les performances du CPU et du GPU. Dans tous ces tests, le processeur a été configuré pour utiliser 15 W de puissance, mais il peut aller jusqu'à 28 W. J'ai essayé cela avec Halo Infinite et la fréquence d'images moyenne a légèrement augmenté à 43FPS, mais il y a un compromis dans la durée de vie de la batterie.

J'ai également exécuté la suite habituelle de tests de performance pour mesurer les performances, et le One Xplayer Mini Pro a fonctionné à peu près aussi bien que prévu pour un AMD Ryzen 7 6800U. J'ai effectué les tests en modes 15W et 28W, mais pour rester bref, les résultats ci-dessous proviennent des exécutions 15W, sauf indication contraire.

Un Xplayer Mini Pro AMD Ryzen 7 6800U

Un Xplayer Mini Intel Core i7-1195G7

HP EliteBook 865 G9 AMD Ryzen 7 Pro 6850U

PCMark 10 (15W)

5 492

4 862

5 755

PCMark 10 (28W)

6 399

-

-

Geekbench 5 (15W)

1 434 / 6 010

1 545 / 5 152

1 535 / 7 932

Geekbench 5 (28W)

1 514 / 8 075

-

-

Cinebench R23

1 440 / 8 209

1 467 / 4 117

1 506 / 9 908

Croix

1 341 / 1 380 / 1 358 / 1 186

-

1 356 / 1 344 / 1 508 / 1 015

3DMark Time Spy

2 063

1 601

2 365

Changer le niveau de puissance à 28 W entraîne une augmentation des performances dans Geekbench 5, et à cause de cela, le One Xplayer Mini peut être sensiblement plus rapide que les ordinateurs portables plus grands avec le même processeur, comme le HP EliteBook 865 G9. Cependant, il est sensiblement plus lent dans quelques tests lorsqu'il est réglé sur 15W.

La durée de vie de la batterie est là où le One Xplayer Mini Pro est un peu court.

Fait intéressant, les performances semblent également ne pas être affectées lorsque vous débranchez le chargeur, du moins lorsque le mode d'alimentation de Windows est défini sur Meilleures performances. En règle générale, les performances chutent beaucoup lorsque vous débranchez un appareil du chargeur, mais ce n'est pas le cas ici. Cependant, les performances diminuent en mode d'alimentation équilibrée, ce qui est logique.

Il convient de mentionner que le SSD est toujours un modèle PCIe 3.0, donc les vitesses atteignent environ 3 500 Mo/s. C'est encore très rapide, même s'il aurait été agréable de voir un SSD PCIe 4.0 à la place.

La durée de vie de la batterie est là où le One Xplayer Mini Pro est un peu court, ce qui est regrettable pour un appareil comme celui-ci. Cet écran haute résolution a définitivement un coût pour un appareil avec une batterie relativement petite. Dans mon test de lecture vidéo YouTube, il a réussi 4 heures, 16 minutes et 21 secondes. Dans les jeux, cela descend encore plus loin.

Lors des tests, j'ai toujours réglé le mode d'alimentation de Windows sur Meilleures performances et la luminosité de l'écran était à ce que je considère comme confortable, généralement autour de 30 %. L'économiseur de batterie a également été désactivé pour éviter les baisses de performances pendant la lecture, et j'ai activé les vibrations avec l'intensité au niveau 4.

Jeu

Réglage de puissance

Éclairage RVB

Vie de la batterie

Halo infini

15W

Non

1:36:21

Halo infini

28W

Non

59:25

Halo infini

28W

Oui

59:10

Ligue de fusée

15W

Oui

1:33:38

Ori et la volonté des feux follets

15W

Non

1:41:21

Légendes Apex

15W

Non

1:37:37

Le ciel de No Man

15W

Non

1:39:05

Cellules mortes

15W

Oui

2:55:59

Clair de lune

15W

Oui

2:45:05

Halo Infinite (nuage)

15W

Oui

2:59:54

Il y a quelques points à retenir ici, à commencer par le fait que le mode d'alimentation 28 W décharge la batterie beaucoup plus rapidement que le mode 15 W. Sur la base des performances de Halo Infinite, je dirais que l'amélioration n'en vaut pas la peine. Il est également évident que les jeux qui impliquent un rendu 3D déchargent la batterie beaucoup plus rapidement, ce qui est également à prévoir. Et pour les jeux en nuage, la durée de vie de la batterie est en fait bien meilleure sur ce modèle par rapport à la version Intel que j'ai examinée plus tôt cette année. D'un autre côté, l'éclairage RVB ne semble pas avoir un impact énorme sur la durée de vie de la batterie.

Il n'y a pas beaucoup de logiciels préinstallés sur le One Xplayer Mini Pro en dehors des applications Windows 11 habituelles. Cependant, il existe une application appelée "oxp", qui est une superposition ouverte en appuyant sur le bouton en bas à droite, à côté de l'écran. Ici, vous pouvez modifier la puissance du package CPU ou ajuster la vitesse du GPU. Vous pouvez également régler manuellement la vitesse du ventilateur et réduire la résolution de l'écran si vous souhaitez obtenir de meilleures performances dans les jeux.

Vous pouvez également modifier les effets d'éclairage RVB, régler l'intensité du moteur de vibration et régler la luminosité et le volume. C'est agréable d'avoir ces commandes dans une application facilement accessible pendant que vous êtes dans un jeu.

Bien que ce ne soit pas vraiment une application, il convient également de mentionner les autres boutons à côté de l'écran. L'autre bouton à droite vous permet d'afficher le clavier à l'écran, et le maintenir enfoncé active un mode spécial où les sticks analogiques fonctionnent comme une souris. Le joystick gauche contrôle le curseur et le joystick droit agit comme une molette de défilement, tandis que les boutons A et B servent de clic gauche et droit. Le bouton orange minimise toutes vos applications ouvertes, ce qui peut également être utile.

Vous devriez acheter le One Xplayer Mini Pro si :

Vous ne devriez pas acheter le One Xplayer Mini Pro si :

Pour tout ce que j'aime dans cet appareil, je ne peux tout simplement pas le recommander à la plupart des gens. Le prix de départ de 1 199 $ est tout simplement trop cher pour ce qu'il offre, surtout quand on regarde le Steam Deck et le point de départ de 399 $. Si vous voulez le même stockage, le Steam Deck avec un SSD de 512 Go coûte 649 $, ce qui représente encore près de la moitié du One Xplayer Mini Pro.

Il est presque impossible de rivaliser avec le Steam Deck. Comme une console, le Steam Deck est vendu en supposant que vous allez acheter des jeux pour lui sur Steam, et Valve obtient une part. C'est ainsi que fonctionnent la plupart des consoles, et le matériel est vendu à perte parce que les entreprises récupèrent cet argent en vendant des logiciels. Les PC portables basés sur Windows n'ont tout simplement pas ce luxe. Ils doivent gagner de l'argent sur cette vente de matériel, et ce sont des composants coûteux.

La seule raison pour laquelle vous pourriez vraiment vouloir cela au lieu d'un Steam Deck est qu'il est plus léger, qu'il a un écran plus net et qu'il exécute Windows hors de la boîte. Pourtant, vous payez une grosse prime pour ce privilège, vous devez donc vraiment le vouloir et avoir beaucoup d'argent.

Le One Xplayer Mini Pro est un puissant PC de jeu portable alimenté par des processeurs AMD Ryzen 7 et des graphiques RDNA 2. Il dispose également de joysticks à capteur à effet hall et d'un éclairage RVB.

Je couvre le monde de la technologie depuis 2018 et j'adore les ordinateurs, les téléphones et, par-dessus tout, les jeux vidéo Nintendo, dont je suis toujours heureux de parler.

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